ඉංජිනේරු ඇඳීම (Engineering Drawing)

උසස් පෙළ ඉංජිනේරු තාක්ෂණවේදය · ISO 128 / BS 8888 / SLS

1. හැඳින්වීම

ඉංජිනේරු ඇඳීම යනු "ඉංජිනේරුවන්ගේ විශ්ව භාෂාවයි". නිෂ්පාදනයක හැඩය, සැබෑ මිනුම්, නිමාව සහ ද්‍රව්‍ය පිළිබඳ තොරතුරු නිර්මාණකරුවාගේ සිට කාර්මික ශිල්පියා දක්වා වෙනසකින් තොරව සන්නිවේදනය කිරීමට සම්මත නීති අනුව අඳින තාක්ෂණික රූපසටහන් මෙනමින් හැඳින්වේ.

2. පැන්සල් ශ්‍රේණි

තුඩ = මිනිරන් (Graphite) + මැටි (Clay). මැටි වැඩි → දැඩි (H), රේඛා ලා. මිනිරන් වැඩි → මෘදු, තද කළු (B). ශ්‍රේණි 9H සිට 7B දක්වා (වර්ග 18).

කාණ්ඩයශ්‍රේණිභාවිතය
දැඩි9H–4Hඉතා සියුම් ලා රේඛා; අධික තෙරපුමෙන් කඩදාසිය ඉරිය හැක
මධ්‍යම3H, 2H, H, F, HB, Bඉංජිනේරු ඇඳීමේ ප්‍රධාන කාණ්ඩය (F = Firm, HB = Hard Black)
මෘදු2B–7Bඉක්මනින් ගෙවේ, පැල්ලම් ඇති කරයි; චිත්‍ර කලාවට පමණි

3. පැන්සල් තුඩු සහ අඳින ආකාරය

යාන්ත්‍රික: 0.18, 0.25, 0.35, 0.5, 0.7, 1.0, 1.4, 2.0 mm. 2:1 නීතිය: ඝන : සිහින් රේඛා පළල = 2 : 1. 0.7 mm (HB/H) → ඝන; 0.35/0.5 mm (2H) → සිහින්.

නිවැරදි ආකාරය: කඩදාසියට ~60° ආනතියෙන් අඳින දිශාවට ඇල කර (තල්ලු නොකර) ඇඳීම; ඇඳීමේදී පැන්සල සෙමින් කරකැවීම; ඒකාකාර තෙරපුම; වමේ සිට දකුණට (තිරස්), පහළ සිට ඉහළට (සිරස්).

4. සම්මත රේඛා වර්ග (ISO 128)

රේඛාවදසුනඝනකම / පැන්සලභාවිතය

5. කඩදාසි ප්‍රමාණ (ISO A)

දිග : පළල = 1 : √2. A0 වර්ගඵලය = 1 m².

වර්ගයපළල × දිග (mm)මායිම
A0841 × 1189වම (ගොනුවට) 20 mm; අනෙක් පැති 3: 10 mm (A4: 5 හෝ 10 mm)
A1594 × 841
A2420 × 594
A3 (විභාග)297 × 420
A4210 × 297

හිසකොටුව (Title Block): දකුණු පහළ කෙළවර, ≈170 × 65 mm; නම, දිනය, පරිමාණය, ඒකක (mm), ප්‍රක්ෂේපණ සංකේතය, මාතෘකාව.

හිසකොටුව 170×6520

6. ඇඳීමේ උපකරණ

7. සම්මත පරිමාණ

8. මාන යෙදීමේ නීති

120

9. ප්‍රක්ෂේපණ ක්‍රම

තලරූපී: සමමිතික (Isometric) – තිරස පිට 30° අක්ෂ දෙකක් + සිරස් අක්ෂය, සැබෑ මිනුම්. ඇල (Oblique) – ඉදිරිපස සැබෑ හැඩයෙන්, පැති අක්ෂය 45°; Cavalier (සම්පූර්ණ දිග) / Cabinet (භාගය).

සෘජුකෝණික: ඉදිරිපස, ඉහළ (සැලැස්ම), පැති පෙනුම් 2D තලයක වෙන වෙනම.

පළමු කෝණයතෙවන කෝණය
පිළිවෙළනිරීක්ෂකයා → වස්තුව → තලයනිරීක්ෂකයා → තලය → වස්තුව
ඉහළ පෙනුමඉදිරිපසට පහළින්ඉදිරිපසට ඉහළින්
වම් පැති පෙනුමදකුණු පසින්වම් පසින්

10. ඇඳීමේ සිමියුලේෂන්

1 mm = 3 px. ඝන 0.7 mm (2.1 px), සිහින් 0.35 mm (1.05 px). 60° ආනතියේදී රේඛාව ඒකාකාරයි; වෙනත් කෝණවල අසමාන/ඝන වේ. Isometric: ක්ලික්/ඇදගෙන ගොස් කැටයක් ඇඳීමට උත්සාහ කරන්න (අක්ෂ 30°, 150°, 90°).

11. කඩදාසිය පෙළගැස්වීම, මායිම් රාමුව සහ හිසකොටුව

  1. A4/A3 කොළය පුවරුවේ වම් සහ පහළ දාරයට ආසන්නව තිරස්ව (Landscape) තබන්න.
  2. ටී-රූලේ හිස (Stock) වම් දාරයට තද කර, කොළයේ ඉහළ දාරය ටී-රූලේ තලය සමඟ සමාන්තර කරන්න.
  3. වම් ඉහළ සහ දකුණු පහළ (විකර්ණ) මුල්ල අත්ලෙන් මැදින් පිටතට මදිමින් Drafting Tape/ක්ලිප් වලින් සවි කර, ඉතිරි මුලු දෙක සවි කරන්න.

මායිම් රාමුව (HB/H, 0.7 mm): සම්මත – වම 20 mm, අනෙක් පැති 10 mm. පාසල් A4 – සතර පැත්තෙන් 10 mm → ඇතුළත 277 × 190 mm.

හිසකොටුව: රාමුවේ දකුණු පහළ කෙළවරට යාව. A3/කාර්මික 170 (හෝ 180) × 65 (හෝ 55) mm; A4 සරල: 140 × 32 mm හෝ උස 16–20 mm තීරුවක්. අකුරු උස: මාතෘකා/ඇඳීම් අංක 5 හෝ 7 mm; අනෙක් ඒවා සහ මාන ඉලක්කම් 3.5 mm (සමාන්තර Guidelines දෙකක් අතර).

ආයතනය / පාසල (SCHOOL)මාතෘකාව (TITLE)
ඇන්දේ (DRAWN)දිනය (DATE)පරිමාණය (SCALE) · ඒකක: mm
පරීක්ෂා කළේ (CHECKED)ප්‍රක්ෂේපණ සංකේතයඇඳීම් අංකය (DRG. NO)

13. සෘජුකෝණික ප්‍රක්ෂේපණය – විශ්ලේෂණය

සිරස් තලය (VP) සහ තිරස් තලය (HP) අවකාශය වෘත්ත පාද 4කට බෙදයි. ප්‍රක්ෂේපක කිරණ එකිනෙකට සමාන්තර වන අතර තලයට 90°.

ලක්ෂණයපළමු කෝණයතෙවන කෝණය
වස්තුව1st Quadrant3rd Quadrant
තලයපාරාන්ධ; වස්තුව තලය ඉදිරියෙන්පාරදෘශ්‍ය (වීදුරු); තලය වස්තුව ඉදිරියෙන්
පිළිවෙළනිරීක්ෂකයා → වස්තුව → තලයනිරීක්ෂකයා → තලය → වස්තුව
ඉදිරිපස පෙනුමXY ට ඉහළින්XY ට පහළින්
ඉහළ පෙනුමඉදිරිපසට පහළින්ඉදිරිපසට ඉහළින්
වම් පැති පෙනුමඉදිරිපසට දකුණින්ඉදිරිපසට වමින්
දකුණු පැති පෙනුමඉදිරිපසට වමින්ඉදිරිපසට දකුණින්
ISO සංකේතයවමේ කේතු ඡින්නකය, දකුණේ සමකේන්ද්‍රීය වෘත්ත දෙකවමේ වෘත්ත දෙක, දකුණේ කේතු ඡින්නකය

XY අක්ෂය පෙනුම් දෙක අතර මැදින්; පෙනුම් සම්බන්ධ කිරීමට 45° මිත්‍ර රේඛාව භාවිත කළ හැක.

13.1 පෙනුම් පිහිටීම (රූපසටහන්) සහ ISO සංකේත

XY = ඉදිරිපස හා ඉහළ පෙනුම් අතර වන අක්ෂය (කඩ රේඛාව). පළමු කෝණයේ දකුණු පෙනුම වමේ, වම් පෙනුම දකුණේ; තෙවන කෝණයේ වම් පෙනුම වමේ, දකුණු පෙනුම දකුණේ.

පළමු කෝණය
තෙවන කෝණය
පළමු කෝණ සංකේතය
තෙවන කෝණ සංකේතය

සංකේතය හිසකොටුවේ තබන්න. සම්මත ISO/BS ඇඳීම්වල සංකේතයෙන් කෝණ ක්‍රමය හඳුනාගත හැක; ඇමරිකාව/කැනඩාව තෙවන කෝණයත්, යුරෝපය හා ආසියාවේ බොහෝ තැන් පළමු කෝණයත් භාවිත කරයි.

14. ජ්‍යාමිතික නිර්මාණ සහ සමමිතික වෘත්ත

15. හරස්කඩ පෙනුම් (Sectional Views)

16. මාන සංකේත සහ ක්‍රම

සංකේතයතේරුමඋදාහරණය
Øවිෂ්කම්භයØ50
RඅරයR25
□සමචතුරස්‍ර හරස්කඩ□40
SØ / SRගෝල විෂ්කම්භය / අරයSØ30
C / 2×45°Chamfer2×45°

17. අමතර කරුණු (අනෙකුත් විෂය නිර්දේශවල සාමාන්‍යයෙන් ඇතුළත් වන ඒවා)

අකුරු ලිවීම (Lettering – ISO 3098)

රේඛා ප්‍රමුඛතාව

එකම ස්ථානයේ රේඛා පිහිටන විට: පෙනෙන (ඝන) රේඛාව → සැඟවුණු කඩ ඉරි → කැපුම් තල → මැද රේඛා → ප්‍රක්ෂේපණ රේඛා.

හරස්කඩ වර්ග

පෙනුම් තේරීම

ඉදිරිපස පෙනුම ලෙස වස්තුවේ වැඩිම විස්තර පෙන්වන, සැඟවුණු රේඛා අඩුම දිශාව තෝරන්න. අවශ්‍ය අවම පෙනුම් ගණන පමණක් අඳින්න. Isometric රූපයකින් Orthographic පෙනුම් ලබා ගැනීම පුහුණු කරන්න.

ඉංජිනේරු වක්‍ර

ඉලිප්සය, පරාවලය, අධිවලය, සර්පිලය (Helix/Spiral), සයික්ලොයිඩ් සහ ඉන්වොලියුට් – සමහර නිර්දේශවල ඇතුළත්; ඔබේ නිර්දේශයෙන් තහවුරු කරගන්න.

ඇඳීම් පිළිවෙළ

  1. කඩදාසිය සවි කිරීම → 2. මායිම් + හිසකොටුව → 3. දැල් (layout) 2H ලාවට → 4. පෙනුම් ලා රේඛාවෙන් → 5. හරස්කඩ/Hatching → 6. රේඛා තද කිරීම (HB/H) → 7. මාන → 8. අකුරු, හිසකොටුව පිරවීම → 9. පරීක්ෂාව.

සටහන: මෙම අමතර කොටස් අන්තර්ජාලයේ ඇති සාමාන්‍ය ඉංජිනේරු ඇඳීම් විෂය නිර්දේශ (IESL, ඉන්දියානු, බංග්ලාදේශ ඩිප්ලෝමා) සමඟ සසඳා එකතු කළා. ශ්‍රී ලංකා උසස් පෙළ ඉංජිනේරු තාක්ෂණවේදය නිල නිර්දේශයේ සම්පූර්ණ පෙළ මට සොයාගත නොහැකි වූ නිසා, අන්තර්ගතය NIE නිර්දේශයෙන් තහවුරු කරගන්න.

18. ස්වයං පරීක්ෂාව

1. පළමු කෝණයේ ඉහළ පෙනුම කොහේ ඇඳේද?

ඉදිරිපස පෙනුමට පහළින්.

2. තෙවන කෝණයේ වම් පැති පෙනුම කොහේද?

ඉදිරිපස පෙනුමට වමින්.

3. A4, මායිම 10 mm: ඇතුළත ප්‍රමාණය?

277 × 190 mm.

4. L=100, W=50, A=277 විට X (ක්‍රමය A)?

(277 − 150) ÷ 3 ≈ 42.33 mm.

5. Hatching ආනතිය සහ පරතරය?

45°, 2–3 mm; ඇණ, මුරිච්චි, ඝන දඬු මත නොඇඳේ.

6. ඊතල හිසෙහි දිග : පළල?

3 : 1.

ඉංජිනේරු ඇඳීම

උසස් පෙළ ඉංජිනේරු තාක්ෂණවේදය · ISO 128 / BS 8888 / SLS

අවශ්‍ය කොටස තෝරන්න:

පෙනුම් මධ්‍යගත කිරීමේ සූත්‍ර

මේක වැඩ කරන්නේ කොහොමද? (පහසු පැහැදිලි කිරීම)

අදහස සරලයි: කොළයේ ඇති ඉඩ මැද පෙනුම් දෙක තබා, ඉතිරි හිස් ඉඩ සමානව බෙදනවා.

X
ඉදිරිපස පෙනුම (L)
X
පැති පෙනුම (W)
X

තිරස් අතට පරතර 3ක් (X) සහ පෙනුම් 2ක් (L, W) ඇත. එබැවින්:

  1. L + W එකතු කරන්න
  2. A වලින් එය අඩු කරන්න (ඉතිරි හිස් ඉඩ)
  3. 3 න් බෙදන්න → X

සිරස් අතටත් එසේමයි: H + W එකතු කර → B වලින් අඩු කර → 3 න් බෙදන්න → Y.

සූත්‍ර ලෙස: X = (A − (L + W)) ÷ 3   Y = (B − (H + W)) ÷ 3

ක්‍රමය 2: පෙනුම් අතර පරතරය d දී ඇත්නම් d ද එකතු කර අඩු කර, දෙපස පරතර 2ක් නිසා 2 න් බෙදන්න: X = (A − (L + W + d)) ÷ 2

A = කොළයේ දිග − වම්/දකුණු මායිම. B = කොළයේ උස − ඉහළ/පහළ මායිම (− හිසකොටුව). L, W, H = වස්තුවේ දිග, පළල, උස.

උදාහරණය

A4, මායිම් 10 මි.මී., L = 100, W = 50, H = 60:

A = 297 − (10 + 10) = 277   B = 210 − (10 + 10) = 190
X = (277 − (100 + 50)) ÷ 3 = 127 ÷ 3 = 42.33 මි.මී.
Y = (190 − (60 + 50)) ÷ 3 = 80 ÷ 3 = 26.67 මි.මී.

A4 / A3 කඩදාසියේ පෙනුම් මධ්‍යගත කිරීමේ ගණකය

දත්ත ඇතුළත් කරන්න (යතුරුපුවරුවෙන් ටයිප් කරන්න)

ටයිප් කරන විටම ස්වයංක්‍රීයව යාවත්කාලීන වේ.

පියවරෙන් පියවර විසඳුම

කඩදාසි රූපසටහන

━ නිල් ඊතල: තිරස් පරතර (X)   ━ කොළ ඊතල: සිරස් පරතර (Y)